フィギュアスケート界のスター、宇野昌磨さんが自身のXで「ゲームのストレスをスケートで発散していた」と投稿し、ファンの間で話題になっています。
スケートの息抜きとしてゲームを楽しむイメージが強い宇野さんですが、ゲームが逆にストレスになるほど本気で取り組んでいる様子が伺えます。
では、宇野さんがハマっているゲームとは一体何なのでしょうか?
この記事では、彼のゲームに対する情熱とその詳細を、インタビューや関連情報をもとに徹底調査します。
- 宇野昌磨さんがXで「ゲームのストレスをスケートで発散」と投稿し、ゲームへの本気度が話題に。
- 宇野さんが特にハマっているゲームは『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』(スマブラSP)で、プレイ時間は驚異の5000時間。
- 過去のインタビューや情報から、宇野さんが『遊戯王』『シャドウバース』『荒野行動』『ベイングローリー』などのゲームにも親しんできたことが明らかに。
- ゲームへの情熱は「課金は負けではない」など名言にも表れ、ゲーマーとしての姿勢がファンに共感を呼んでいる。
- 具体的なストレス要因は明かされていないが、スマブラの対戦での負けや上達へのプレッシャーが影響している可能性。
宇野昌磨の「ゲームのストレスをスケートで発散」とは?
2025年5月29日、宇野昌磨さんが自身のXアカウント(@shoutube1217)で「スケートの息抜きにゲームやってるんですよねって気を使ってくれる方が多いんですけど自分のゲームは楽しむレベル超えてるのでゲームのストレスをスケートで発散してました」と投稿しました。
この発言から、宇野さんがゲームに対して単なる趣味以上の情熱を注いでいることがわかります。
スケートで培った集中力や戦略性をゲームにも活かし、逆にゲームでのストレスをスケートで解消するユニークなライフスタイルが垣間見えます。
では、宇野さんがどんなゲームにハマり、どのようなストレスを感じているのでしょうか?
宇野昌磨がハマる『スマブラSP』とは?
調査の結果、宇野昌磨さんが特に熱中しているゲームとして『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』(以下、スマブラSP)が挙げられます。
2020年6月のファミ通の記事では、宇野さんがプロゲーマーのkeptさんが運営する配信番組「ケプトの定時退社」にゲスト出演し、スマブラSPでの実力を披露したことが報じられています。
この記事によると、宇野さんはスマブラSPを約1年間本気でプレイし、プロに迫る実力を見せたとされています。
また、2025年5月のX投稿では、宇野さん自身が「スマブラ5000時間やって世界と全く戦えないことを考えるとスケートやっていて良かったなってめちゃくちゃ思う」とコメントしており、5000時間ものプレイ時間を費やしたことを明かしています。
スマブラSPは、任天堂が開発・発売する対戦型アクションゲームで、複数のキャラクターがステージ上で戦う人気シリーズです。
宇野さんがこのゲームにハマる理由は、対戦の緊張感や戦略性の高さにありそうです。
しかし、5000時間プレイしても「世界と戦えない」と感じるほど、トッププレイヤーとの壁に直面していることが、ゲームのストレスの一因かもしれません。
他にどんなゲームにハマっている?
宇野さんが過去にプレイしていたゲームについても、複数の情報源から詳細がわかっています。
2018年の週刊女性PRIMEの記事では、宇野さんがカードゲーム『遊戯王』や、スマホアプリの『シャドウバース』『荒野行動』『ベイングローリー』をプレイしていたと報じられています。
これらのゲームは、カードバトルやバトルロイヤル、MOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)とジャンルが多岐にわたり、宇野さんの幅広いゲーム趣味が伺えます。
特に『荒野行動』については、2018年のCBC「イッポウ」で、弟の宇野樹さんが「平昌五輪後に兄から『ゲームやろ』と言われ、空港でコーヤコードをやっていた」と語っており、宇野さんのゲーム愛が垣間見えるエピソードです。
また、宇野さんはゲームに対する情熱を「課金は負けではない。強くなるための手段」と語り、ゲーム専用のスマホを持つほどのガチ勢ぶりを発揮しています。
この発言は2018年のJ-CASTニュースで紹介され、ゲーマーとしての姿勢が多くのファンに共感を呼びました。
ゲームのストレスはどこから来る?
宇野さんが感じる「ゲームのストレス」の具体的な要因は、公開されている情報からは明確に特定できません。
しかし、スマブラSPのような対戦ゲームでは、負けが続いたり、思うように上達しなかったりすることがストレスの原因になることが一般的です。
特に宇野さんの場合、5000時間プレイしても「世界と戦えない」と感じるほどの高い目標を持っていることから、競技スケート同様にゲームでも自分に厳しい基準を課している可能性があります。
また、対戦ゲーム特有の緊張感や、オンラインでの他のプレイヤーとの駆け引きが、楽しさを超えたストレスを生んでいるのかもしれません。
ゲームとスケートの意外なつながり
宇野さんのゲームとスケートの関係は、単なる息抜きを超えた深い結びつきがあるようです。
2019年のSPREADのインタビューでは、宇野さんが「(弟とは)ゲームの」と語り、ゲームを通じて家族との絆を深めている様子が紹介されています。
また、2024年5月の産経ニュースの引退会見では、プロスケーターに転向することで「ゲームに費やせる時間が増える」とコメントし、ゲームへの情熱が今後も続くことを示唆しています。
さらに、宇野さんのゲーム愛はファンとの交流にも影響を与えています。
2022年の読売新聞オンラインでは、宇野さんを応援するハッシュタグ「#宇野昌磨WIN」が、スマブラファンを中心に広まり、フィギュアスケートファンにも定着したと報じられています。
このハッシュタグは、宇野さんのゲーマーとしての側面がスケートファンとゲームファンを繋ぐ架け橋となった象徴的な例です。
さいごに
宇野昌磨さんの「ゲームのストレスをスケートで発散」という発言は、彼のゲームに対する真剣な姿勢と、スケートとのユニークなバランスを象徴しています。
特に『スマブラSP』に5000時間もの時間を費やし、プロ並みの実力を目指す姿は、フィギュアスケートでの努力家な一面と重なります。
『遊戯王』や『荒野行動』など多様なゲームを楽しむ宇野さんの姿は、ファンにとって新たな魅力を発見するきっかけにもなっています。
今後、プロスケーターとしての活動と並行して、宇野さんがどんなゲームに挑戦し、どのようにストレスと向き合っていくのか、引き続き注目していきたいですね。

